Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Canon
Électrocution
Archers Canon Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Canon Prince ténébreux Squelette géant
La bûche
Archers Canon Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Archers Canon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu
Archers Canon
Poison
Archers Canon
Foudre
Canon Prince ténébreux Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Canon Boule de feu Prince ténébreux Goblinstein Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Canon Boule de feu

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Canon
Boule de feu
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Prince ténébreux
Archers Boule de feu
Squelette géant
Archers La bûche
La bûche
Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Boule de feu La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 2 12

Archers
Canon Prince ténébreux Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Canon
La bûche Archers Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
La bûche Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Archers Canon Boule de feu La bûche
Squelette géant
Archers La bûche
La bûche
Canon Boule de feu Archers Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Boule de feu La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu La bûche
Canon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Archers Prince ténébreux Squelette géant
Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Archers Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers Canon Boule de feu
Canon Boule de feu Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Canon
Archers Canon Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Archers Canon Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Archers Boule de feu
Canon Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Canon Prince ténébreux La bûche
Canon Méga Chevalier
Canon Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Boule de feu Prince ténébreux
Canon Boule de feu Méga Chevalier Archers Prince ténébreux La bûche
La bûche Archers Canon Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Canon
Prince ténébreux Méga Chevalier Archers Canon Boule de feu Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu Archers La bûche Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Squelette géant Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Archers
Prince ténébreux Archers Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Prince ténébreux
Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Canon
Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Canon Boule de feu
Archers Canon Boule de feu Méga Chevalier
Archers Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Méga Chevalier Archers Canon Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Boule de feu Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Archers La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Archers
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Archers Boule de feu Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Archers Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Archers Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Archers
La bûche Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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