Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem d'élixir Fournaise Prince Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Prince Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Prince Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Fournaise Roi squelette
Électrocution
Archers Gang de gobelins Fournaise Prince Roi squelette
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Fournaise Roi squelette
La bûche
Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Fournaise Prince Roi squelette
Séisme
Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Fournaise Roi squelette
Flèches
Archers Gang de gobelins Fournaise Roi squelette
Colis royal
Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Prince Roi squelette
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Fournaise Roi squelette
Poison
Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Fournaise Roi squelette
Foudre
Fournaise Prince Roi squelette
Roquette
Fournaise Prince Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Gang de gobelins Golem d'élixir Void Fournaise Roi squelette Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Gang de gobelins Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem d'élixir Prince
Gang de gobelins
Golem d'élixir Prince Roi squelette
Golem d'élixir
Rage Archers Gang de gobelins Fournaise
Fournaise
Golem d'élixir Prince
Rage
Golem d'élixir Prince
Void
Prince
Archers Gang de gobelins Fournaise Rage
Roi squelette
Gang de gobelins

Synergies de défense 0 6

Archers
Gang de gobelins Fournaise Roi squelette
Gang de gobelins
Archers Fournaise Prince
Golem d'élixir
Fournaise
Archers Gang de gobelins Prince
Rage
Void
Prince
Gang de gobelins Fournaise
Roi squelette
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
Gang de gobelins Fournaise Prince
Gang de gobelins Fournaise Prince Archers Void
Prince Gang de gobelins Fournaise Roi squelette
Prince
Gang de gobelins Archers Fournaise
Fournaise Archers Gang de gobelins Void
Void
Gang de gobelins Fournaise Prince Roi squelette
Gang de gobelins Archers Prince
Archers Gang de gobelins Fournaise Roi squelette
Archers Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Prince Gang de gobelins
Gang de gobelins Fournaise Prince Roi squelette
Gang de gobelins Fournaise Prince Roi squelette
Gang de gobelins Fournaise Prince
Gang de gobelins Fournaise Prince
Archers Gang de gobelins Fournaise Prince
Fournaise Archers
Prince
Gang de gobelins Archers Fournaise Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Fournaise Void Prince
Void Archers Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Fournaise Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Fournaise Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Archers Fournaise Void
Prince
Void Prince
Gang de gobelins
Prince
Void Prince
Prince Gang de gobelins Roi squelette
Archers Fournaise
Gang de gobelins Archers Fournaise Prince Roi squelette
Archers Roi squelette
Fournaise Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void
Void
Void Prince
Fournaise
Fournaise
Archers Fournaise
Void
Gang de gobelins Void Prince
Void Prince
Void Archers
Void
Void
Fournaise Prince
Fournaise
Fournaise
Void Archers Prince
Void Prince
Void
Void Prince
Void
Fournaise
Void
Void Prince
Void
Archers Fournaise
Void
Void
Void
Void
Prince
Archers Gang de gobelins Void Prince
Archers
Void Gang de gobelins Prince
Roi squelette
Void
Prince
Gang de gobelins Roi squelette
Void
Void Prince
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