Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Valkyrie Bébé dragon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Mineur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Bébé dragon Sorcière Mineur Roi squelette
Électrocution
Archers Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière Roi squelette
La bûche
Archers Barbares Sorcière Roi squelette
Séisme
Archers Barbares Sorcière Roi squelette
Flèches
Archers Sorcière Roi squelette
Colis royal
Archers Chevalier Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière Mineur Roi squelette
Boule de feu
Archers Barbares Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Poison
Archers Barbares Sorcière Roi squelette
Foudre
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Mineur Valkyrie Bébé dragon Roi squelette Barbares Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Chevalier Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur
Chevalier
Archers Bébé dragon Sorcière Mineur
Barbares
Valkyrie
Archers Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chevalier Archers Valkyrie Sorcière Mineur
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur Roi squelette
Mineur
Archers Chevalier Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Roi squelette
Sorcière Mineur

Synergies de défense 2 9

Archers
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Chevalier
Archers Bébé dragon Sorcière
Barbares
Valkyrie
Archers Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Archers Chevalier Valkyrie Sorcière Roi squelette
Sorcière
Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Mineur
Roi squelette
Archers Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Barbares Chevalier Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière Archers Chevalier Valkyrie
Barbares Sorcière Chevalier Valkyrie Roi squelette
Barbares Valkyrie
Archers Valkyrie Bébé dragon
Archers Bébé dragon Sorcière
Barbares Valkyrie Bébé dragon
Barbares Sorcière Roi squelette
Chevalier Archers Barbares Valkyrie Mineur
Archers Barbares Valkyrie Sorcière Chevalier Bébé dragon Roi squelette
Archers Bébé dragon Sorcière
Barbares Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Barbares Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Barbares Chevalier Roi squelette
Barbares
Barbares Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Archers Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archers Chevalier Barbares
Barbares
Valkyrie Archers Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Valkyrie Archers Sorcière
Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur
Barbares Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Valkyrie Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Archers Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière
Chevalier Barbares Valkyrie
Chevalier Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Barbares
Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie
Barbares Chevalier Valkyrie Sorcière Roi squelette
Archers Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Barbares Sorcière Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon Roi squelette
Valkyrie Archers Barbares Bébé dragon Sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Chevalier Barbares Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mineur
Mineur Chevalier Valkyrie
Archers Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Mineur
Bébé dragon
Barbares Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mineur Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Mineur
Mineur Bébé dragon
Archers Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mineur
Archers Barbares Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Mineur Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Roi squelette
Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Mineur
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