Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Golem Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Golem Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Cochons Royaux Golem Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Golem Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Cochons Royaux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Cochons Royaux Cavabélier
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Cochons Royaux Cavabélier
Fût à barbares
Archers Chevalier Cochons Royaux Archer Magique
La bûche
Archers Cochons Royaux Cavabélier
Séisme
Archers Cochons Royaux
Flèches
Archers Horde de gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Archers Chevalier Horde de gargouilles Cochons Royaux Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Cochons Royaux Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier
Poison
Archers Horde de gargouilles Cochons Royaux Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier
Roquette
Horde de gargouilles Cochons Royaux Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Archer Magique Mamie sorcière Horde de gargouilles Cochons Royaux Cavabélier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Chevalier Archer Magique Mamie sorcière

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Cochons Royaux Golem Cavabélier
Chevalier
Archers Horde de gargouilles Cochons Royaux Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier
Horde de gargouilles
Chevalier Golem
Cochons Royaux
Mamie sorcière Archers Chevalier Archer Magique
Golem
Archers Horde de gargouilles Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Cavabélier Chevalier Cochons Royaux Golem Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cochons Royaux Chevalier Golem Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique Archers Chevalier Mamie sorcière

Synergies de défense 2 4

Archers
Chevalier
Chevalier
Archers Archer Magique Horde de gargouilles Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Chevalier
Cochons Royaux
Golem
Archer Magique
Chevalier Mamie sorcière Cavabélier
Mamie sorcière
Chevalier Archer Magique
Cavabélier
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Chevalier Cavabélier
Horde de gargouilles Cavabélier Archers Chevalier
Horde de gargouilles Chevalier Cavabélier
Archers Archer Magique Mamie sorcière
Horde de gargouilles Cavabélier Archers Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles
Chevalier Archers Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Mamie sorcière Chevalier Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Archers Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Chevalier Cavabélier
Horde de gargouilles Archer Magique
Chevalier Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Chevalier
Archers Chevalier Horde de gargouilles Archer Magique Cavabélier
Archers Chevalier Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier
Cavabélier
Archers Chevalier Horde de gargouilles Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers
Archers Chevalier Archer Magique
Chevalier Horde de gargouilles Cavabélier
Chevalier Horde de gargouilles Cavabélier
Chevalier Horde de gargouilles Cavabélier
Mamie sorcière Archers Horde de gargouilles Archer Magique Cavabélier
Archers Chevalier Horde de gargouilles Cavabélier
Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier Archer Magique
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Cavabélier
Archers Horde de gargouilles Archer Magique
Archers Chevalier Horde de gargouilles Archer Magique
Archers Horde de gargouilles Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Horde de gargouilles
Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Archer Magique
Chevalier
Horde de gargouilles Archer Magique
Mamie sorcière Horde de gargouilles Archer Magique Cavabélier
Archers Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Archer Magique Cavabélier
Archers Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Archers Archer Magique
Archer Magique Mamie sorcière
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Mamie sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles
Archer Magique Cavabélier
Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Archers Horde de gargouilles Archer Magique Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Archer Magique
Horde de gargouilles Archers Archer Magique
Archers Archer Magique Cavabélier
Chevalier Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
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