Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Suspicious Bush Pêcheur Dragon de l'enfer Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Goblin Curse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Goblin Curse Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Goblin Curse Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Goblin Curse Pêcheur Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Chevalier Goblin Curse
La bûche
Archers Suspicious Bush Goblin Curse Pêcheur
Séisme
Archers
Flèches
Archers Suspicious Bush Goblin Curse
Colis royal
Archers Chevalier Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Suspicious Bush Pêcheur Dragon de l'enfer
Poison
Archers Suspicious Bush Goblin Curse Pêcheur
Foudre
Chevalier Pêcheur Dragon de l'enfer Monk
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Suspicious Bush Rage Goblin Curse Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Rage Goblin Curse Archers Chevalier Pêcheur Dragon de l'enfer Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Suspicious Bush Rage Goblin Curse Archers

Synergies d’attaque 1 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Pêcheur Dragon de l'enfer
Chevalier
Archers
Suspicious Bush
Rage
Goblin Curse
Pêcheur
Archers
Dragon de l'enfer
Archers
Monk

Synergies de défense 1 3

Archers
Chevalier Pêcheur
Chevalier
Archers Pêcheur
Suspicious Bush
Rage
Goblin Curse
Pêcheur
Archers Chevalier Monk
Dragon de l'enfer
Monk
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Dragon de l'enfer Chevalier Goblin Curse Pêcheur Monk
Pêcheur Archers Chevalier Goblin Curse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Goblin Curse Pêcheur Monk
Monk
Archers
Dragon de l'enfer Archers Goblin Curse
Monk
Dragon de l'enfer Goblin Curse Pêcheur
Chevalier Archers Pêcheur
Archers Goblin Curse Chevalier Pêcheur
Dragon de l'enfer Archers Goblin Curse
Chevalier Goblin Curse
Goblin Curse
Dragon de l'enfer Chevalier Goblin Curse
Monk Goblin Curse Pêcheur Dragon de l'enfer
Chevalier Pêcheur
Archers Chevalier Pêcheur
Archers Chevalier Goblin Curse Pêcheur Dragon de l'enfer
Goblin Curse Pêcheur Dragon de l'enfer
Archers Chevalier Goblin Curse Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Pêcheur
Archers Chevalier Pêcheur Dragon de l'enfer Monk
Chevalier Pêcheur
Chevalier Pêcheur Monk
Chevalier Goblin Curse Pêcheur Dragon de l'enfer
Archers Goblin Curse Monk
Archers Chevalier
Chevalier Goblin Curse Pêcheur Dragon de l'enfer
Chevalier Dragon de l'enfer Monk
Goblin Curse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier
Monk
Chevalier Goblin Curse
Archers Goblin Curse
Archers Chevalier Pêcheur Dragon de l'enfer Monk
Archers Goblin Curse Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Monk
Monk Goblin Curse Pêcheur
Chevalier
Goblin Curse
Goblin Curse Monk
Archers
Goblin Curse
Monk Pêcheur
Pêcheur
Monk Chevalier Pêcheur
Monk Archers Goblin Curse
Chevalier Pêcheur
Pêcheur Monk
Pêcheur
Monk
Pêcheur
Archers Pêcheur Monk
Goblin Curse Monk
Monk
Pêcheur Monk
Monk
Goblin Curse
Pêcheur Dragon de l'enfer
Pêcheur Monk
Pêcheur Monk
Goblin Curse Pêcheur
Archers Goblin Curse
Monk
Goblin Curse Monk
Archers
Archers Goblin Curse Monk
Chevalier
Monk
Monk
Dragon de l'enfer
Monk
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