Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes Prince Voleuse
Fût à barbares
Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gardes Prince Voleuse
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Voleuse Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Prince Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gardes
Voleuse
Prince
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse
Flèches Gardes Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Boule de feu Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 17

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Prince Voleuse
Boule de feu
Flèches Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Prince Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Flèches Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Gardes Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Gardes Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Prince Gardes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Gardes Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Prince Méga Chevalier Boule de feu Gardes Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Gardes Prince Électro-sorcier Archer Magique
Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Prince Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Gardes Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Gardes Prince Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Prince Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Flèches Prince Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Gardes Prince Méga Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Gardes Prince Voleuse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Gardes Prince Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Gardes
Méga Chevalier Gardes Prince
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Gardes Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Boule de feu Gardes Voleuse
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Boule de feu Prince Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Gardes Voleuse
Flèches Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique
Flèches Boule de feu Gardes Prince
Boule de feu Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Voleuse
Boule de feu Gardes Prince Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique
Flèches Boule de feu Prince Archer Magique
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Prince Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Flèches Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Gardes Prince Voleuse Archer Magique
Boule de feu Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Prince Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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