Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon
Poison
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Golem d'élixir Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir P.E.K.K.A Golem d'élixir Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Miroir Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Flèches Miroir Tornade Électro-Dragon
Miroir
Flèches Artificière Golem d'élixir Tornade
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Golem d'élixir Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Golem d'élixir Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Synergies de défense 4 11

Flèches
Miroir Méga Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Artificière
Miroir Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Golem d'élixir
Miroir
Flèches Tornade Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Miroir P.E.K.K.A Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Miroir Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Tornade Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Artificière Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tornade
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh