Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Mineur Princesse Maître Mineur
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Princesse Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Princesse
La bûche
Artificière Prince ténébreux Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Mineur Princesse
Boule de feu
Artificière Princesse Maître Mineur
Poison
Artificière Princesse
Foudre
Prince ténébreux Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Prince ténébreux Mineur Princesse Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Tornade Mineur Princesse Prince ténébreux Maître Mineur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Tornade Mineur

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière
Mineur Tornade Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Tornade
Artificière Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade Mineur Princesse
Mineur
Artificière Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Princesse
Artificière Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Mineur Princesse
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Tornade Prince ténébreux
Artificière
Tornade Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Tornade
Flèches Artificière Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade Princesse
Mineur
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Mineur Princesse
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Flèches Tornade Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Tornade Flèches Artificière Princesse
Flèches Méga Chevalier
Maître Mineur Tornade Princesse
Tornade Artificière Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Princesse
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux Princesse
Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Artificière Tornade Prince ténébreux
Flèches Tornade Artificière Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Tornade
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux
Flèches Artificière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Tornade
Prince ténébreux Méga Chevalier Maître Mineur
Flèches Artificière Tornade Princesse
Prince ténébreux
Méga Chevalier Maître Mineur Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Tornade Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Tornade Prince ténébreux Maître Mineur
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Princesse Maître Mineur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade Mineur Princesse
Flèches Mineur
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Princesse
Flèches Artificière Tornade Princesse
Flèches Artificière Tornade Princesse
Flèches Mineur Artificière Tornade
Tornade
Artificière Mineur Flèches Tornade Prince ténébreux Princesse
Flèches Artificière Tornade Princesse
Artificière Mineur Princesse
Flèches Artificière Princesse
Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Artificière Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Mineur Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade Princesse
Tornade
Flèches
Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Mineur Tornade Princesse
Flèches Tornade Mineur Princesse Méga Chevalier
Mineur Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Princesse
Artificière
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches Artificière Princesse
Maître Mineur Méga Chevalier
Flèches Artificière Princesse
Prince ténébreux Princesse
Flèches Artificière Tornade Princesse
Flèches
Mineur Artificière Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Princesse
Flèches Tornade
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Tornade Princesse
Artificière Tornade Princesse
Artificière Tornade Prince ténébreux Mineur Princesse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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