Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à barbares

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Fût à barbares
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Flèches Sorcier Fût à barbares Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Fût à barbares
Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Sorcier Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Gang de gobelins
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh