Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Gang de gobelins Artificière Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Void

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Void Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Mini P.E.K.K.A Void Bourreau
Void
Flèches Chevaucheur de cochon
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 9

Flèches
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bourreau
Valkyrie
Artificière Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau
Chevaucheur de cochon
Void
Flèches
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Void Bourreau
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void Bourreau
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bourreau
Flèches Gang de gobelins Artificière Void Bourreau
Flèches Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Flèches Artificière
Flèches Bourreau Gang de gobelins Artificière
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Bourreau Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Artificière
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void
Void Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Artificière Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Void Bourreau
Flèches Void
Flèches Artificière Valkyrie Void
Bourreau Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Void Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Void
Artificière Void Flèches Valkyrie
Void Flèches Artificière Bourreau
Artificière Void Bourreau
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Void Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Artificière Valkyrie Void
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Artificière Valkyrie Bourreau
Flèches Artificière Void Bourreau
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Bourreau
Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Void
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Void Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Void Flèches
Artificière Bourreau
Gang de gobelins Artificière
Artificière Void Bourreau
Void Artificière Bourreau
Artificière Void
Void
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