Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Cochons Royaux Prince ténébreux
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Prince ténébreux
Séisme
Artificière Cochons Royaux
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Cochons Royaux Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Cochons Royaux
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Cochons Royaux
Foudre
Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcier Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Flèches Sorcier Cochons Royaux
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Cochons Royaux
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Cochons Royaux

Synergies de défense 3 10

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Flèches Sorcier
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Chevalier Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Prince ténébreux
Flèches Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Chevalier Artificière Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Sorcier Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh