Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir P.E.K.K.A Fantôme royal Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Artificière Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Fantôme royal Little Prince
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Little Prince
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal Little Prince
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Little Prince
Poison
Artificière Golem d'élixir Little Prince
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Golem d'élixir Fantôme royal Little Prince Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Flèches Little Prince
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Golem d'élixir Little Prince
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Fantôme royal
Golem d'élixir Little Prince
Little Prince
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Synergies de défense 2 9

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince
Chevalier
Artificière Little Prince Flèches Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Chevalier Flèches Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Little Prince
Flèches P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Little Prince
Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal Little Prince
Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fantôme royal Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Artificière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Little Prince
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Little Prince
Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Little Prince
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière Fantôme royal Little Prince
P.E.K.K.A
Artificière
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