Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Mousquetaire Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Mousquetaire Armée de squelettes
La bûche
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tesla Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Tesla Mousquetaire Armée de squelettes
Poison
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Tesla Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes Tesla Mousquetaire Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier
Chevalier
Artificière Mousquetaire Flèches La bûche
Artificière
Chevalier
Tesla
Mousquetaire
Chevalier La bûche
Armée de squelettes
Électro-géant
La bûche
Chevalier Mousquetaire

Synergies de défense 7 10

Flèches
Chevalier Tesla
Chevalier
Artificière Tesla Mousquetaire Flèches Armée de squelettes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tesla Mousquetaire Armée de squelettes
Tesla
Chevalier Mousquetaire La bûche Flèches Artificière Armée de squelettes
Mousquetaire
Chevalier Tesla La bûche Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Tesla Mousquetaire La bûche
Électro-géant
La bûche
Artificière Tesla Mousquetaire Chevalier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Chevalier Artificière Tesla Mousquetaire La bûche
Tesla Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Tesla Armée de squelettes Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Armée de squelettes La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Artificière Tesla Mousquetaire
Tesla Mousquetaire Flèches Artificière
Flèches Tesla Mousquetaire Électro-géant La bûche
Tesla Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Tesla Mousquetaire
Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Tesla Mousquetaire Électro-géant La bûche
Flèches Tesla Mousquetaire Artificière
Tesla Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla La bûche
Armée de squelettes Chevalier Tesla
Armée de squelettes Tesla Électro-géant La bûche
Tesla Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Tesla Chevalier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes La bûche
Flèches La bûche Chevalier Artificière Tesla Mousquetaire
Tesla Mousquetaire
Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Tesla Mousquetaire Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Tesla Électro-géant
Flèches Chevalier Artificière Tesla Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Chevalier Tesla Mousquetaire La bûche
Chevalier Tesla Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Artificière Électro-géant Tesla Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Tesla Mousquetaire
Chevalier Tesla Armée de squelettes
Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche
Tesla Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Tesla Mousquetaire
Armée de squelettes Flèches Électro-géant La bûche
Armée de squelettes Chevalier Tesla
Artificière Tesla Mousquetaire Armée de squelettes Électro-géant
Tesla Armée de squelettes Électro-géant Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Électro-géant La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-géant Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Mousquetaire
Artificière Flèches Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière Mousquetaire La bûche
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière Électro-géant La bûche
Mousquetaire La bûche
Flèches
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière Électro-géant La bûche
Flèches Artificière La bûche Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière Mousquetaire Électro-géant
Artificière Mousquetaire Électro-géant
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches La bûche Artificière Mousquetaire
Flèches Électro-géant
Artificière Mousquetaire
Électro-géant Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électro-géant La bûche
Artificière
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