Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles
Fût à barbares
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Tour à bombes Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Poison Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Flèches Poison Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes
Poison
Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier

Synergies de défense 5 12

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Chevalier
Gargouilles Tour à bombes Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Poison
Gargouilles
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gargouilles Tour à bombes Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevalier Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevalier Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Poison Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Tour à bombes Poison
Flèches Tour à bombes Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Tour à bombes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Poison Électro-sorcier Flèches Chevalier Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Poison Chevalier Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Poison Gargouilles Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Poison
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Poison
Flèches Gargouilles Poison Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Chevalier Poison
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Poison Gargouilles
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
Poison Flèches Chevalier Électro-sorcier
Poison Flèches
Poison Chevalier
Flèches Gargouilles Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Poison Méga Chevalier
Gargouilles Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison Méga Chevalier
Poison Flèches
Poison Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Poison
Électro-sorcier Gargouilles
Poison Flèches Électro-sorcier
Flèches
Poison Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Méga Chevalier
Gargouilles Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
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