Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Recrues Royales Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Recrues Royales Machine Volante Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Recrues Royales Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Recrues Royales Voleuse Sorcière de la nuit
La bûche
Recrues Royales Voleuse
Séisme
Flèches
Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit Goblinstein
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Recrues Royales Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Voleuse Machine Volante Sorcière de la nuit Goblinstein Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Voleuse

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Chevalier
Gargouilles Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Gargouilles
Chevalier Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales
Gargouilles Machine Volante Voleuse
Machine Volante
Chevalier Recrues Royales
Voleuse
Flèches Gargouilles Recrues Royales
Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier
Goblinstein

Synergies de défense 1 8

Flèches
Chevalier Voleuse
Chevalier
Gargouilles Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Gargouilles
Chevalier Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Recrues Royales
Gargouilles
Machine Volante
Chevalier Gargouilles Voleuse
Voleuse
Flèches Gargouilles Machine Volante
Sorcière de la nuit
Chevalier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Chevalier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit
Chevalier Gargouilles Recrues Royales Voleuse Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière de la nuit Chevalier Gargouilles Voleuse
Flèches Recrues Royales
Flèches Gargouilles Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit
Gargouilles Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Gargouilles Recrues Royales Sorcière de la nuit
Chevalier Recrues Royales Voleuse Sorcière de la nuit
Gargouilles Flèches Chevalier Recrues Royales Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Machine Volante Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière de la nuit Chevalier Gargouilles Machine Volante Voleuse
Flèches Gargouilles Recrues Royales Sorcière de la nuit
Recrues Royales Chevalier Voleuse
Recrues Royales Voleuse
Flèches Chevalier Gargouilles Recrues Royales Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Recrues Royales
Recrues Royales Flèches Chevalier Gargouilles Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Machine Volante
Recrues Royales Voleuse Chevalier Gargouilles
Recrues Royales Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Recrues Royales Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Machine Volante
Recrues Royales Chevalier Gargouilles Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Chevalier Gargouilles Machine Volante Voleuse
Recrues Royales
Chevalier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Chevalier Gargouilles Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Flèches
Flèches Gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Voleuse
Gargouilles Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante
Machine Volante Chevalier Voleuse
Flèches Gargouilles Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Flèches
Gargouilles Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante
Gargouilles Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Gargouilles Machine Volante
Sorcière de la nuit
Flèches Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante
Flèches
Chevalier Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Recrues Royales Machine Volante
Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante Voleuse
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