Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Squelette géant Voleuse Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Squelette géant Voleuse Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Tesla Squelette géant Voleuse Archer Magique Bûcheron
La bûche
Squelette géant Voleuse Bûcheron
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Chevalier Squelette géant Voleuse Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Tesla Voleuse Archer Magique Bûcheron
Poison
Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Voleuse Archer Magique Bûcheron
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Voleuse Tesla Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Voleuse Tesla

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Squelette géant Voleuse Bûcheron
Chevalier
Flèches Archer Magique Bûcheron
Tesla
Squelette géant
Flèches Voleuse Archer Magique Bûcheron
Voleuse
Flèches Squelette géant Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or
Archer Magique
Chevalier Squelette géant Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Bûcheron
Flèches Chevalier Squelette géant Voleuse Archer Magique
Chevalier d’or
Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 2 13

Flèches
Chevalier Tesla Squelette géant Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Chevalier
Tesla Archer Magique Flèches Bûcheron
Tesla
Chevalier Flèches Archer Magique
Squelette géant
Flèches Archer Magique Bûcheron
Voleuse
Flèches Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Chevalier Tesla Squelette géant Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevalier Squelette géant Voleuse Archer Magique
Chevalier d’or
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Archer Magique Chevalier d’or
Bûcheron Chevalier Tesla Voleuse
Tesla Bûcheron Chevalier Squelette géant Voleuse
Tesla Bûcheron Chevalier Voleuse
Flèches Squelette géant Bûcheron
Flèches Tesla Voleuse Archer Magique Bûcheron
Tesla Flèches Archer Magique
Flèches Tesla Squelette géant Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Tesla Bûcheron
Chevalier Tesla Squelette géant Voleuse Bûcheron
Flèches Chevalier Tesla Squelette géant Voleuse Archer Magique Bûcheron
Flèches Tesla Archer Magique
Tesla Bûcheron Chevalier Squelette géant Voleuse
Flèches Tesla Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or
Chevalier Tesla Voleuse Bûcheron
Tesla Voleuse Bûcheron
Tesla Flèches Chevalier Bûcheron
Flèches Tesla Chevalier Voleuse Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or
Flèches Chevalier Tesla Squelette géant Voleuse Archer Magique Bûcheron
Tesla Bûcheron
Flèches Chevalier Tesla Squelette géant Voleuse Bûcheron
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Tesla Squelette géant Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Tesla Archer Magique Bûcheron
Squelette géant Voleuse Bûcheron Chevalier Chevalier d’or
Squelette géant Bûcheron Chevalier Tesla Voleuse
Squelette géant Chevalier Tesla Voleuse Bûcheron
Flèches Tesla Archer Magique
Chevalier Tesla Squelette géant Voleuse Bûcheron
Squelette géant Chevalier Tesla Bûcheron
Squelette géant Chevalier Voleuse Archer Magique
Tesla
Chevalier Tesla Squelette géant Bûcheron Chevalier d’or
Flèches Squelette géant
Squelette géant Chevalier Tesla Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Tesla Archer Magique
Tesla Chevalier Squelette géant Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or
Flèches Tesla Squelette géant Archer Magique Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Squelette géant Voleuse Chevalier d’or
Flèches Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Squelette géant Voleuse Archer Magique
Flèches Chevalier Squelette géant
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse Chevalier d’or
Bûcheron
Flèches Chevalier Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique
Chevalier Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Squelette géant Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Squelette géant
Flèches Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Chevalier Archer Magique Bûcheron
Flèches Archer Magique
Flèches Squelette géant
Squelette géant Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Squelette géant Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
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