Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Géant Royal Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Artificière Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Foudre
Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Méga Chevalier Artificière Fût à gobelins Prince
Flèches
Géant Royal Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Artificière
Géant Royal Chauves-Souris Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à gobelins
Fût à gobelins
Géant Royal Prince Chauves-Souris Flèches Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Prince
Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Géant Royal
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Prince
Prince
Chauves-Souris Flèches Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Armée de squelettes Prince
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince
Flèches Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Prince
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Prince
Artificière Flèches Prince
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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