Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares Squelette géant Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes Clonage Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Séisme
Barbares Armée de squelettes Clonage
Flèches
Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes Clonage Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes Clonage Électro-sorcier
Poison
Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes Clonage Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Reine des archers
Roquette
Barbares Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Électro-sorcier Barbares Reine des archers Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes
Clonage Flèches Squelette géant
Barbares
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Fût à squelettes Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Clonage Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier Reine des archers
Électro-sorcier
Clonage Squelette géant
Reine des archers
Squelette géant

Synergies de défense 0 7

Flèches
Barbares Squelette géant
Fût à squelettes
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers
Clonage
Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant
Reine des archers
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Barbares Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches
Flèches Fût à squelettes Barbares Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Reine des archers
Armée de squelettes Barbares Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Squelette géant
Flèches Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Barbares Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Barbares Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Barbares Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Fût à squelettes
Barbares Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Barbares Électro-sorcier
Barbares Squelette géant Armée de squelettes
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Barbares Armée de squelettes
Squelette géant Électro-sorcier Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Barbares Squelette géant
Armée de squelettes Flèches Barbares Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers
Barbares Armée de squelettes Squelette géant
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier Squelette géant Reine des archers
Flèches Barbares Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Barbares Squelette géant
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Reine des archers
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Squelette géant
Flèches
Flèches Fût à squelettes Barbares
Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches
Fût à squelettes Électro-sorcier Barbares Armée de squelettes
Flèches Électro-sorcier Reine des archers
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Squelette géant Reine des archers
Reine des archers
Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers
Électro-sorcier Reine des archers
Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers
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