Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Mousquetaire Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Mousquetaire Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Archers Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Mousquetaire
La bûche
Archers Mousquetaire
Séisme
Archers
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Mousquetaire Bébé dragon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Mousquetaire Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Bébé dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade Bébé dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Tornade Mousquetaire Bébé dragon Dragon de l'enfer Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Archers Tornade Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Bébé dragon Dragon de l'enfer
Archers
Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mousquetaire
Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade
Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Chauves-Souris Archers Mousquetaire Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Bébé dragon Électro-géant
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Archers Mousquetaire Tornade Bébé dragon

Synergies de défense 0 18

Chauves-Souris
Mousquetaire Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Archers
Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire
Chauves-Souris Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade
Archers Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Mousquetaire Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Tornade Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Mousquetaire Tornade Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Bébé dragon
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Mousquetaire Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Mousquetaire Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Tornade Chauves-Souris Archers Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Dragon de l'enfer Archers Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mousquetaire Tornade
Tornade Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Mousquetaire Tornade Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Chauves-Souris Archers Tornade Bébé dragon
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire
Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade Bébé dragon
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Chauves-Souris Archers Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Électro-géant
Archers Mousquetaire Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-géant Chauves-Souris Archers Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade Bébé dragon Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire
Méga Chevalier Tornade Électro-géant
Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Chauves-Souris Archers Mousquetaire Tornade Bébé dragon Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Archers Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Mousquetaire
Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-géant Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Archers Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Tornade
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Archers Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade
Chauves-Souris
Archers Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Bébé dragon
Tornade Électro-géant Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Mousquetaire Tornade Bébé dragon Électro-géant
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-géant
Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Archers Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon
Tornade Électro-géant
Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-géant Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
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