Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fripons Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Cimetière Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Cimetière Maître Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Cimetière Maître Mineur
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Fripons Cimetière
La bûche
Canon Gang de gobelins Fripons Cimetière
Séisme
Canon Gang de gobelins Cimetière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Cimetière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Cimetière
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Fripons Maître Mineur
Poison
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Fripons Cimetière
Foudre
Canon Maître Mineur
Roquette
Fripons Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gel Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Canon Gang de gobelins Gel Maître Mineur Fripons Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fripons Cimetière
Flèches
Cimetière Gel Maître Mineur
Canon
Gang de gobelins
Fripons
Chauves-Souris Cimetière
Gel
Cimetière Flèches
Cimetière
Flèches Gel Chauves-Souris Fripons
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Canon Fripons Gel
Flèches
Canon
Canon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fripons Maître Mineur
Gang de gobelins
Canon Fripons
Fripons
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins
Gel
Chauves-Souris
Cimetière
Maître Mineur
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Fripons
Canon Gang de gobelins Chauves-Souris Fripons Gel
Canon Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons
Flèches
Flèches Gang de gobelins Gel Chauves-Souris Canon Fripons
Chauves-Souris Flèches Canon Gang de gobelins Fripons Gel
Flèches Canon Fripons
Canon Maître Mineur Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Canon Fripons
Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches Canon Fripons Gel
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons
Canon Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Gel
Chauves-Souris Flèches Canon Gang de gobelins Fripons Gel
Canon Gang de gobelins Fripons
Canon Gang de gobelins Fripons Gel
Chauves-Souris Flèches Canon Gang de gobelins Fripons
Flèches Canon Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons
Flèches Gel Chauves-Souris Canon Fripons
Canon
Gang de gobelins Fripons Chauves-Souris Flèches Canon
Canon Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Fripons
Gang de gobelins Chauves-Souris Fripons
Canon Gang de gobelins Fripons Maître Mineur
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Gel
Gang de gobelins Fripons Chauves-Souris
Maître Mineur Fripons
Gel Chauves-Souris
Canon Gang de gobelins
Chauves-Souris Fripons
Flèches
Fripons Canon Gang de gobelins
Canon Fripons
Gang de gobelins Fripons Chauves-Souris Gel Maître Mineur
Chauves-Souris Flèches Canon Fripons Gel Maître Mineur
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fripons Gel
Flèches
Flèches
Flèches Fripons Gel
Flèches
Flèches Chauves-Souris Gel
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris Gel
Flèches
Flèches Gel
Maître Mineur
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Gel
Flèches
Gel
Flèches
Gang de gobelins Fripons
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Gel
Chauves-Souris
Gel
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