Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Prince Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier
Foudre
Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Méga Chevalier Fût à gobelins Prince
Flèches
Fût à squelettes Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Fût à squelettes Prince
Fût à squelettes
Chauves-Souris Fût à gobelins Flèches Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fût à squelettes Prince Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Flèches Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Prince
Gang de gobelins
Prince Électro-sorcier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Fût à squelettes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Méga Chevalier Flèches Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Prince
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Prince
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Prince
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches Fût à squelettes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes
Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à squelettes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Fût à squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Fût à squelettes Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
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