Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Machine Volante
Électrocution
Chauves-Souris Machine Volante
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
La bûche
Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Machine Volante
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares d'élite Machine Volante Bourreau
Poison
Chauves-Souris Machine Volante Bourreau
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante Bourreau Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie Barbares d'élite Machine Volante P.E.K.K.A
Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Flèches Barbares d'élite Machine Volante
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A
Machine Volante
Chauves-Souris Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Bourreau
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Machine Volante Bourreau

Synergies de défense 3 10

Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Flèches Machine Volante
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A
Machine Volante
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Bourreau
Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Machine Volante Bourreau
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Machine Volante Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Machine Volante Bourreau
Chauves-Souris Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Valkyrie Machine Volante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Flèches Chevalier Machine Volante
Flèches Bourreau Chauves-Souris Machine Volante
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Bourreau Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Chauves-Souris Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau Chauves-Souris Machine Volante
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bourreau
Valkyrie Machine Volante Bourreau
Barbares d'élite Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Bourreau Barbares d'élite Machine Volante P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante
Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Chauves-Souris Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Chauves-Souris Barbares d'élite
Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Machine Volante Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Flèches Machine Volante
Flèches Barbares d'élite Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Valkyrie Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Valkyrie Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Flèches
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Machine Volante Bourreau
Chauves-Souris Machine Volante
Barbares d'élite
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Chauves-Souris Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches
Chevalier Valkyrie Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Barbares d'élite Machine Volante
Chauves-Souris Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bourreau
P.E.K.K.A
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