Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Golem d'élixir Bébé dragon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Golem d'élixir Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins Voleuse
La bûche
Géant Royal Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins Bébé dragon Voleuse
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins Bébé dragon Voleuse
Poison
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Golem d'élixir
Foudre
Bébé dragon Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins Voleuse Bébé dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Golem d'élixir

Synergies d’attaque 5 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Golem d'élixir Fût à gobelins Bébé dragon Voleuse
Flèches
Géant Royal Golem d'élixir Fût à gobelins Voleuse
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Fût à gobelins Golem d'élixir Bébé dragon Voleuse
Golem d'élixir
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bébé dragon Voleuse
Fût à gobelins
Géant Royal Gobelin à sarbacane Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Chauves-Souris Géant Royal Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Géant Royal Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Flèches
Voleuse
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Bébé dragon Voleuse
Golem d'élixir
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Flèches Bébé dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Voleuse
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Flèches
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Voleuse
Voleuse Flèches Bébé dragon
Voleuse Chauves-Souris
Chauves-Souris Voleuse
Voleuse
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches
Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Bébé dragon
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Flèches
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Flèches
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane
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