Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Chasseur Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Chasseur Squelette géant Archer Magique
La bûche
Géant Royal Chasseur Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chasseur Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Flèches Chasseur Archer Magique Tour de l'enfer Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris La bûche Flèches Chasseur

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Squelette géant
Flèches
Géant Royal Squelette géant
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Chasseur Squelette géant La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer
Chasseur
Géant Royal Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Géant Royal Chasseur La bûche Archer Magique
La bûche
Géant Royal Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Squelette géant La bûche

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Tour de l'enfer Chasseur Squelette géant La bûche
Flèches
Tour de l'enfer Squelette géant
Géant Royal
Tour de l'enfer
La bûche Chauves-Souris Flèches
Chasseur
Chauves-Souris Squelette géant La bûche
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Chasseur La bûche Archer Magique
La bûche
Tour de l'enfer Chauves-Souris Chasseur Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur Chauves-Souris La bûche
Tour de l'enfer Chasseur Chauves-Souris Squelette géant
Tour de l'enfer Chasseur Chauves-Souris
Flèches Squelette géant La bûche
Flèches La bûche Chauves-Souris Chasseur Archer Magique
Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Flèches Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Chasseur Squelette géant La bûche Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Chasseur Chauves-Souris Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur Chauves-Souris Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Flèches Chasseur La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur La bûche
Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Chasseur
Flèches Chauves-Souris Chasseur La bûche Archer Magique
Flèches Chasseur La bûche Chauves-Souris Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur
Chauves-Souris Flèches Chasseur Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Squelette géant
Flèches Chasseur La bûche Archer Magique
Squelette géant Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur La bûche
Chasseur Squelette géant Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelette géant Chasseur
Flèches Chauves-Souris Chasseur Archer Magique
Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Chasseur
Squelette géant Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Squelette géant
Flèches Squelette géant La bûche
Squelette géant Tour de l'enfer Chasseur
Archer Magique
Tour de l'enfer Chauves-Souris Chasseur Squelette géant La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Chasseur Squelette géant La bûche Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Squelette géant La bûche
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Squelette géant La bûche Archer Magique
Flèches Squelette géant La bûche
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Chasseur Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Chasseur Archer Magique
Flèches La bûche
Chauves-Souris
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chasseur La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Chasseur La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches La bûche
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Chasseur La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Squelette géant La bûche Archer Magique
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Chasseur Archer Magique
Flèches La bûche Chasseur Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Chasseur Archer Magique
Chauves-Souris
Flèches Chasseur La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique
Squelette géant
Flèches La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches La bûche
Chasseur Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Squelette géant
Chauves-Souris Squelette géant La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Squelette géant La bûche Archer Magique
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