Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Rage Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Rage Dragon de l'enfer
Flèches
Ballon Méga Chevalier
Rage
Ballon Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Chauves-Souris Flèches Rage Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Rage Ballon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Ballon
Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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