Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Squelette géant Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Sapeurs Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Sapeurs Squelette géant Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Sapeurs Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Cavabélier
Fût à barbares
Barbares d'élite Sapeurs Squelette géant Archer Magique Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Sapeurs Squelette géant Bûcheron Cavabélier
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Sapeurs Squelette géant Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Barbares d'élite Sapeurs Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Flèches Archer Magique Bûcheron Cavabélier Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Sapeurs Flèches Archer Magique

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Barbares d'élite Sapeurs Bûcheron Cavabélier
Flèches
Barbares d'élite Sapeurs Squelette géant Bûcheron Cavabélier
Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Bûcheron
Sapeurs
Chauves-Souris Flèches
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Cavabélier Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique Chauves-Souris Flèches Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Squelette géant Bûcheron
Flèches
Squelette géant Bûcheron
Barbares d'élite
Sapeurs
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Squelette géant Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Bûcheron Chauves-Souris Cavabélier
Bûcheron Cavabélier Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Bûcheron Chauves-Souris Cavabélier
Flèches Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Archer Magique Bûcheron
Chauves-Souris Cavabélier Flèches Archer Magique
Flèches Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Squelette géant Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Flèches Chauves-Souris Archer Magique Cavabélier
Bûcheron Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant Cavabélier
Chauves-Souris Flèches Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron Cavabélier
Barbares d'élite Bûcheron Cavabélier
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Barbares d'élite Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Flèches Chauves-Souris Squelette géant Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Barbares d'élite Bûcheron Cavabélier
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite Squelette géant
Flèches Barbares d'élite Archer Magique Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Chauves-Souris Barbares d'élite Cavabélier
Squelette géant Bûcheron Chauves-Souris Barbares d'élite Cavabélier
Squelette géant Barbares d'élite Bûcheron Cavabélier
Flèches Chauves-Souris Archer Magique Cavabélier
Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron Cavabélier
Squelette géant Barbares d'élite Bûcheron
Squelette géant Chauves-Souris Barbares d'élite Archer Magique
Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
Flèches Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron Cavabélier
Archer Magique
Barbares d'élite Chauves-Souris Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Squelette géant Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Squelette géant
Flèches Archer Magique Cavabélier
Flèches Squelette géant Archer Magique
Flèches Squelette géant
Flèches Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Cavabélier
Flèches Cavabélier
Chauves-Souris Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Barbares d'élite Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Archer Magique
Chauves-Souris
Barbares d'élite
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Squelette géant
Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Flèches Archer Magique Cavabélier
Flèches
Archer Magique Bûcheron
Flèches Archer Magique
Flèches Squelette géant
Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
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