Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Recrues Royales Pierre tombale Voleuse Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Sapeurs Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Sapeurs Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Recrues Royales Sapeurs Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Recrues Royales Pierre tombale Sapeurs
Électrocution
Chauves-Souris Canon Pierre tombale Sapeurs Voleuse Zappy
Fût à barbares
Canon Recrues Royales Pierre tombale Sapeurs Voleuse Archer Magique Zappy
La bûche
Canon Recrues Royales Pierre tombale Sapeurs Voleuse Zappy
Séisme
Canon Pierre tombale
Flèches
Chauves-Souris Recrues Royales Pierre tombale Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Recrues Royales Sapeurs Voleuse Archer Magique Zappy
Boule de feu
Canon Pierre tombale Sapeurs Voleuse Archer Magique Zappy
Poison
Chauves-Souris Canon Recrues Royales Pierre tombale Archer Magique Zappy
Foudre
Canon Pierre tombale Voleuse Archer Magique Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Recrues Royales Pierre tombale Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Canon Pierre tombale Voleuse Archer Magique Zappy Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Canon Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Recrues Royales Sapeurs Voleuse Zappy
Canon
Recrues Royales
Chauves-Souris Sapeurs Voleuse Archer Magique
Pierre tombale
Sapeurs
Chauves-Souris Recrues Royales
Voleuse
Chauves-Souris Recrues Royales Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Voleuse
Zappy
Chauves-Souris

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Canon Recrues Royales Voleuse Zappy
Canon
Chauves-Souris Recrues Royales Voleuse Archer Magique Zappy
Recrues Royales
Chauves-Souris Canon Pierre tombale
Pierre tombale
Recrues Royales Archer Magique Zappy
Sapeurs
Voleuse
Chauves-Souris Canon Archer Magique
Archer Magique
Canon Pierre tombale Voleuse
Zappy
Chauves-Souris Canon Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Recrues Royales Pierre tombale Archer Magique Zappy
Zappy Chauves-Souris Canon Recrues Royales Pierre tombale Voleuse
Canon Zappy Chauves-Souris Recrues Royales Pierre tombale Voleuse
Canon Recrues Royales Zappy Chauves-Souris Pierre tombale Voleuse
Recrues Royales Pierre tombale Zappy
Chauves-Souris Canon Voleuse Archer Magique
Chauves-Souris Canon Pierre tombale Archer Magique
Canon Recrues Royales Voleuse Archer Magique Zappy
Canon Zappy Recrues Royales Pierre tombale
Canon Recrues Royales Voleuse Zappy
Chauves-Souris Canon Recrues Royales Pierre tombale Voleuse Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Canon Recrues Royales Pierre tombale Zappy Chauves-Souris Voleuse
Zappy Chauves-Souris Canon Recrues Royales Pierre tombale Archer Magique
Recrues Royales Zappy Canon Pierre tombale Voleuse
Canon Recrues Royales Voleuse Zappy
Zappy Chauves-Souris Canon Recrues Royales Pierre tombale
Canon Pierre tombale Chauves-Souris Recrues Royales Voleuse Archer Magique
Chauves-Souris Canon Recrues Royales Pierre tombale Voleuse Archer Magique
Zappy Canon Recrues Royales
Recrues Royales Chauves-Souris Canon Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Pierre tombale Voleuse Zappy
Voleuse Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Voleuse Chauves-Souris Zappy
Recrues Royales Chauves-Souris Voleuse Zappy
Recrues Royales Canon Pierre tombale Voleuse Zappy
Chauves-Souris Archer Magique
Recrues Royales Zappy Chauves-Souris Pierre tombale Voleuse
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Chauves-Souris Pierre tombale Voleuse Archer Magique Zappy
Recrues Royales Canon Pierre tombale Zappy
Chauves-Souris Recrues Royales Pierre tombale Zappy
Recrues Royales
Recrues Royales Canon Pierre tombale Voleuse Zappy
Recrues Royales Canon Archer Magique Zappy
Recrues Royales Pierre tombale Zappy Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Canon Recrues Royales Archer Magique Zappy
Canon Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Recrues Royales Voleuse Zappy
Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique Zappy
Recrues Royales Zappy
Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique Zappy
Archer Magique
Voleuse
Chauves-Souris Zappy
Recrues Royales Voleuse Archer Magique Zappy
Archer Magique
Voleuse Archer Magique Zappy
Voleuse Archer Magique
Archer Magique Zappy
Voleuse Archer Magique Zappy
Archer Magique Recrues Royales Voleuse Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Voleuse Archer Magique Zappy
Archer Magique
Archer Magique Zappy
Zappy
Recrues Royales
Archer Magique Zappy
Voleuse Archer Magique Zappy
Voleuse Archer Magique Zappy
Voleuse Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Archer Magique Zappy
Chauves-Souris
Zappy
Voleuse Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Zappy
Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Recrues Royales Pierre tombale Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Zappy
Archer Magique
Zappy
Recrues Royales Zappy
Chauves-Souris Recrues Royales Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Archer Magique
Recrues Royales Voleuse Archer Magique Zappy
Zappy
Zappy
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