Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Phoenix Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Bouliste Phoenix Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Phoenix Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Phoenix Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière Bouliste Cavabélier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Sorcière Bouliste Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière Phoenix
Foudre
Sorcière Bouliste Phoenix Cavabélier
Roquette
Sorcière Bouliste Phoenix Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Phoenix Sorcière Bouliste Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Phoenix

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Fût à gobelins Bouliste Cavabélier
Artificière
Chauves-Souris Fût à gobelins Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chauves-Souris Artificière Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Bouliste
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Phoenix
Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière Cavabélier

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Chauves-Souris Sorcière
Phoenix
Cavabélier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Sorcière Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Bouliste Cavabélier Méga Chevalier Chauves-Souris
Sorcière Chauves-Souris Artificière Bouliste Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Cavabélier Artificière Sorcière Phoenix
Bouliste Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Phoenix
Artificière Bouliste Phoenix Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Artificière Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière Phoenix Cavabélier
Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Cavabélier
Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière
Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière Bouliste
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière Bouliste Cavabélier
Sorcière Chauves-Souris Artificière Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Phoenix Cavabélier
Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Bouliste
Artificière Bouliste Phoenix Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Bouliste Cavabélier
Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Phoenix Cavabélier
Sorcière Bouliste Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Sorcière Cavabélier
Chauves-Souris Sorcière Bouliste Phoenix Cavabélier
Méga Chevalier Phoenix
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière Phoenix
Sorcière Phoenix
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Bouliste Phoenix
Méga Chevalier Bouliste Phoenix
Bouliste Méga Chevalier Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Sorcière Phoenix Chauves-Souris Artificière Bouliste
Chauves-Souris Bouliste Méga Chevalier Artificière Sorcière Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Bouliste Cavabélier
Artificière
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcière Bouliste
Artificière Bouliste Cavabélier
Artificière Cavabélier
Chauves-Souris Bouliste
Artificière Bouliste Cavabélier
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière Bouliste
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Artificière Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Bouliste Cavabélier
Sorcière Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Bouliste
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Cavabélier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière Bouliste
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
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