Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière Ballon Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Ballon Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat Sorcière Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Sorcière Ballon Prince Zappy
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière Prince Zappy
Séisme
Artificière Cage Gobeline Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière Ballon Prince Zappy
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière Ballon Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Sorcière Ballon Zappy
Foudre
Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière Ballon Prince Zappy
Roquette
Sorcière Ballon Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bélier de combat Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Bélier de combat Sorcière Ballon Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Artificière Cage Gobeline Bélier de combat Prince Zappy
Artificière
Chauves-Souris Cage Gobeline Bélier de combat Ballon Prince Zappy
Cage Gobeline
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Sorcière Ballon
Bélier de combat
Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Sorcière
Sorcière
Cage Gobeline Bélier de combat Prince
Ballon
Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Zappy
Prince
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Zappy
Chauves-Souris Artificière Ballon

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Artificière Cage Gobeline Prince Zappy
Artificière
Chauves-Souris Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline
Chauves-Souris Artificière Sorcière Prince Zappy
Bélier de combat
Sorcière
Cage Gobeline Prince
Ballon
Prince
Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Sorcière
Zappy
Chauves-Souris Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Zappy
Zappy Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Sorcière Prince
Cage Gobeline Sorcière Prince Zappy Chauves-Souris
Cage Gobeline Sorcière Prince Zappy Chauves-Souris Artificière
Artificière Cage Gobeline Prince Zappy
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline Zappy
Sorcière Zappy Cage Gobeline Prince
Artificière Prince Zappy
Chauves-Souris Sorcière Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Cage Gobeline Prince Zappy Chauves-Souris Sorcière
Zappy Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Sorcière Prince
Zappy Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Prince Zappy
Zappy Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Sorcière Prince
Cage Gobeline Chauves-Souris Artificière Sorcière Prince
Cage Gobeline Sorcière Chauves-Souris Artificière
Zappy Cage Gobeline Prince
Chauves-Souris Artificière Sorcière Prince Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Sorcière Prince Zappy
Artificière Prince
Chauves-Souris Cage Gobeline Sorcière Prince Zappy
Prince Chauves-Souris Cage Gobeline Zappy
Cage Gobeline Sorcière Prince Zappy
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Prince Zappy Chauves-Souris Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline Prince Zappy
Cage Gobeline Chauves-Souris Artificière Sorcière Prince Zappy
Sorcière Cage Gobeline Zappy
Chauves-Souris Cage Gobeline Sorcière Prince Zappy
Cage Gobeline Prince
Prince Cage Gobeline Sorcière Zappy
Artificière Cage Gobeline Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Prince
Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Sorcière Zappy
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière
Zappy
Artificière Prince Zappy
Artificière Zappy
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Zappy
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Prince Zappy
Artificière Prince Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Prince Zappy
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Artificière Prince Zappy
Artificière Sorcière
Prince Zappy
Prince Zappy
Artificière Sorcière Zappy
Sorcière
Artificière Sorcière Zappy
Sorcière Prince Zappy
Artificière Zappy
Chauves-Souris Artificière Sorcière Zappy
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Prince Zappy
Artificière Zappy
Chauves-Souris Sorcière Prince
Artificière Sorcière
Artificière Prince Zappy
Artificière
Zappy
Artificière Prince Zappy
Chauves-Souris Artificière Sorcière Zappy
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Prince Zappy
Prince Zappy
Artificière Zappy
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