Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Bébé dragon Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Bébé dragon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Recrues Royales Chevaucheur de cochon Mineur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Recrues Royales Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Roi squelette
La bûche
Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Roi squelette
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales Roi squelette
Foudre
Bébé dragon Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Recrues Royales Bébé dragon Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gargouilles Artificière Mineur Chevaucheur de cochon Bébé dragon Roi squelette Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gargouilles Artificière Mineur

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Mineur Gargouilles Artificière Recrues Royales Bébé dragon Roi squelette
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Mineur Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Bébé dragon Roi squelette
Artificière
Chevaucheur de cochon Mineur Chauves-Souris Gargouilles Recrues Royales Bébé dragon
Recrues Royales
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bébé dragon Roi squelette
Roi squelette
Chauves-Souris Gargouilles Mineur

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Gargouilles Artificière Recrues Royales Bébé dragon Roi squelette
Gargouilles
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Recrues Royales Bébé dragon
Recrues Royales
Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Roi squelette
Mineur
Roi squelette
Chauves-Souris Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales
Chauves-Souris Gargouilles Recrues Royales
Recrues Royales Chauves-Souris Gargouilles Artificière Roi squelette
Artificière Recrues Royales
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bébé dragon
Recrues Royales Bébé dragon
Gargouilles Recrues Royales Roi squelette
Artificière Recrues Royales Mineur
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales Bébé dragon Roi squelette
Gargouilles Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Recrues Royales Chauves-Souris Gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales Bébé dragon Roi squelette
Recrues Royales Roi squelette
Recrues Royales
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Bébé dragon Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales
Artificière Bébé dragon Mineur
Recrues Royales Chauves-Souris Gargouilles
Recrues Royales Chauves-Souris
Recrues Royales
Artificière Chauves-Souris Gargouilles Bébé dragon
Recrues Royales Chauves-Souris Gargouilles
Recrues Royales
Recrues Royales Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bébé dragon
Recrues Royales
Chauves-Souris Gargouilles Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Roi squelette
Recrues Royales Artificière Bébé dragon
Recrues Royales Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bébé dragon Roi squelette
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales Bébé dragon Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Artificière Recrues Royales
Artificière Bébé dragon
Artificière Chauves-Souris Gargouilles Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Mineur Artificière
Chauves-Souris Gargouilles
Artificière Mineur Recrues Royales
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Mineur
Gargouilles Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Mineur
Gargouilles Bébé dragon
Recrues Royales Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Mineur Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Mineur Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Mineur
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Recrues Royales
Artificière Bébé dragon
Mineur Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Roi squelette
Artificière Recrues Royales
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Recrues Royales Bébé dragon Roi squelette
Artificière Chauves-Souris
Artificière Recrues Royales Bébé dragon Mineur
Artificière
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