Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Machine Volante Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Machine Volante Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Machine Volante Ballon
Fût à barbares
Archers Chevalier
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Chauves-Souris Archers Machine Volante
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevalier Machine Volante Ballon
Boule de feu
Archers Machine Volante Ballon
Poison
Chauves-Souris Archers Machine Volante Ballon
Foudre
Chevalier Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches Chevalier Machine Volante Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches

Synergies d’attaque 8 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Ballon Méga Chevalier Électrocution Machine Volante
Électrocution
Flèches Ballon Chauves-Souris Archers Chevalier Machine Volante Méga Chevalier
Archers
Chevalier Électrocution Flèches Ballon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ballon Archers Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Ballon Électrocution Flèches Machine Volante
Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Ballon Méga Chevalier
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier Archers Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches Machine Volante Ballon

Synergies de défense 4 10

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier Machine Volante
Archers
Chevalier Électrocution Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Électrocution Flèches Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Archers Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Archers Machine Volante Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Chevalier Archers Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Électrocution Flèches Chevalier Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Archers Machine Volante
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Machine Volante
Électrocution Flèches Chauves-Souris Archers Chevalier Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Chevalier Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chevalier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Archers Machine Volante
Chauves-Souris Archers Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Chevalier
Archers Machine Volante Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Machine Volante
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Machine Volante
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Chevalier Machine Volante
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Chevalier Machine Volante
Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Machine Volante Chevalier
Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Archers Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Électrocution Chauves-Souris Machine Volante
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Archers Machine Volante
Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Flèches
Chevalier Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches
Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
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