Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gargouilles Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Barbares
La bûche
Archers Gang de gobelins Barbares
Séisme
Archers Gang de gobelins Barbares
Flèches
Chauves-Souris Archers Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Boule de feu
Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Poison
Chauves-Souris Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Foudre
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles
Électrocution
Flèches Chauves-Souris Archers Gargouilles Méga Chevalier
Archers
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins
Barbares
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Archers Flèches

Synergies de défense 2 14

Chauves-Souris
Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Archers
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Barbares
Gargouilles
Chauves-Souris Électrocution Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocution Archers Barbares
Barbares
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Archers Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles
Barbares Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Gargouilles
Barbares Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Barbares Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Archers Gargouilles Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches Barbares Méga Chevalier
Barbares Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins
Barbares Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Barbares Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Électrocution Flèches Chauves-Souris Archers Gargouilles Barbares Méga Chevalier
Barbares
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Flèches Gargouilles Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares
Barbares Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Archers Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Gargouilles Barbares
Méga Chevalier Barbares
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Barbares
Gang de gobelins Barbares
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Barbares
Méga Chevalier Électrocution Flèches Barbares
Barbares Méga Chevalier Gang de gobelins
Archers Barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Chauves-Souris Électrocution Archers Gargouilles
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Archers Barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Barbares
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Archers Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches
Flèches Gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles
Électrocution Archers Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Archers Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Électrocution Archers Flèches
Flèches
Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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