Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem de glace Sorcière Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Sorcière Prince
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Prince Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Golem de glace Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Golem de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem de glace Tour de l'enfer Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Artificière Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Artificière

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace Électrocution Artificière Prince
Électrocution
Artificière Prince Chauves-Souris Golem de glace Sorcière Archer Magique
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Golem de glace Prince
Golem de glace
Chauves-Souris Prince Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer
Sorcière
Électrocution Golem de glace Prince
Prince
Électrocution Golem de glace Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Golem de glace Prince

Synergies de défense 2 18

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Prince
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Prince Archer Magique
Artificière
Golem de glace Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Prince
Golem de glace
Artificière Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer
Golem de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince
Sorcière
Électrocution Golem de glace Prince
Prince
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Golem de glace Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Prince
Tour de l'enfer Sorcière Prince Chauves-Souris
Tour de l'enfer Sorcière Prince Chauves-Souris Artificière
Artificière Prince
Chauves-Souris Électrocution Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Tour de l'enfer Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Prince
Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Prince
Chauves-Souris Sorcière Électrocution Artificière Golem de glace Archer Magique
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Prince Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Prince Archer Magique
Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Électrocution Prince
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Prince Archer Magique
Électrocution Sorcière Chauves-Souris Artificière Golem de glace Archer Magique
Tour de l'enfer Prince
Chauves-Souris Artificière Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Prince
Électrocution Artificière Golem de glace Prince Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Prince
Prince Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Prince
Artificière Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Sorcière Archer Magique
Prince Chauves-Souris Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Prince
Électrocution Chauves-Souris Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Prince Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière Prince
Électrocution Prince
Prince Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Électrocution Artificière Golem de glace Prince Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Golem de glace
Artificière Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Artificière Golem de glace Prince
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Électrocution Artificière Golem de glace Archer Magique
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Prince
Artificière Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Golem de glace Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Golem de glace Prince Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Prince Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Prince Archer Magique
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Golem de glace Sorcière Archer Magique
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Prince Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière Golem de glace Sorcière Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière
Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Prince
Artificière Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Sorcière Prince Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
Électrocution Artificière Golem de glace Archer Magique
Électrocution
Artificière Prince
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcière Prince Archer Magique
Prince
Artificière
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