Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bébé dragon Bûcheron Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Bébé dragon Bûcheron Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Bûcheron Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Bébé dragon Mineur Bûcheron Maître Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Maître Mineur
Fût à barbares
Sapeurs Bûcheron
La bûche
Sapeurs Bûcheron
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Sapeurs Bébé dragon Mineur Bûcheron
Boule de feu
Sapeurs Bébé dragon Bûcheron Maître Mineur
Poison
Chauves-Souris
Foudre
Bébé dragon Bûcheron Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bébé dragon Poison Mineur Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Sapeurs Mineur Bébé dragon Poison Bûcheron Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Sapeurs Mineur

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Électrocution Sapeurs Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Mineur Chauves-Souris Sapeurs Bébé dragon Poison Bûcheron Maître Mineur
Sapeurs
Mineur Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Sapeurs Poison Mineur Bûcheron
Poison
Mineur Électrocution Bébé dragon
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Sapeurs Poison Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Mineur
Maître Mineur
Électrocution

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Bébé dragon Poison Mineur Bûcheron Maître Mineur
Sapeurs
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Bûcheron
Poison
Électrocution
Mineur
Électrocution
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution
Bûcheron Chauves-Souris
Bûcheron Chauves-Souris
Poison Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison
Maître Mineur Bûcheron
Mineur Bûcheron
Chauves-Souris Poison Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Poison
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Poison Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Bûcheron
Chauves-Souris Poison Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Poison Chauves-Souris Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Bébé dragon Poison Bûcheron
Bûcheron Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution
Poison Électrocution Bébé dragon Mineur Bûcheron
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution
Bûcheron Maître Mineur
Poison Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Chauves-Souris Bûcheron
Maître Mineur Bûcheron
Électrocution Chauves-Souris Bébé dragon Poison
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution Poison
Bûcheron
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Poison Bûcheron Maître Mineur
Chauves-Souris Poison Électrocution Bébé dragon Maître Mineur
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Bébé dragon
Poison Électrocution Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Poison Mineur
Poison
Poison Électrocution Bébé dragon
Poison Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Poison Électrocution Bébé dragon
Poison Mineur Électrocution
Chauves-Souris Poison Bûcheron
Poison Mineur Électrocution
Poison Électrocution Bébé dragon
Poison Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Poison
Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison Mineur
Bébé dragon Poison
Poison
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Poison Bébé dragon
Poison Mineur Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Poison Mineur
Poison Mineur Électrocution Bébé dragon
Poison Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Électrocution Chauves-Souris Poison
Poison Électrocution Mineur
Électrocution Poison
Maître Mineur
Poison
Électrocution Chauves-Souris
Poison Électrocution Bébé dragon
Poison Mineur Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Poison
Électrocution Chauves-Souris Bébé dragon Poison
Chauves-Souris Électrocution Poison
Poison Électrocution Bébé dragon Mineur
Poison
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