Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Pierre tombale
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
La bûche
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Séisme
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Flèches
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Poison
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Foudre
Chevalier Pierre tombale Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Berserker La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Chevalier
Gang de gobelins Artificière La bûche Reine des archers
Gang de gobelins
Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A
Pierre tombale
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière La bûche Reine des archers
La bûche
Chevalier P.E.K.K.A
Reine des archers
Chevalier P.E.K.K.A

Synergies de défense 6 9

Berserker
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Reine des archers La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Artificière
Chevalier La bûche Gang de gobelins Pierre tombale P.E.K.K.A
Pierre tombale
Gang de gobelins Artificière Reine des archers
P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Reine des archers Chevalier Gang de gobelins
Reine des archers
Chevalier La bûche Gang de gobelins Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Artificière
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale Reine des archers
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Berserker Gang de gobelins Chevalier Artificière Pierre tombale La bûche
Gang de gobelins Artificière
Pierre tombale P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A
Pierre tombale Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche Chevalier Artificière Pierre tombale
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale P.E.K.K.A Chevalier La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Pierre tombale La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Artificière
Gang de gobelins Pierre tombale Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Artificière P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gang de gobelins
Artificière Chevalier La bûche
Artificière Reine des archers
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière
La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale
Artificière Reine des archers
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière
La bûche Artificière
Reine des archers
Artificière P.E.K.K.A Reine des archers
Gang de gobelins Artificière La bûche Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière La bûche Reine des archers
P.E.K.K.A
Artificière
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