Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Méga gargouille Extracteur d'élixir Prince Électro-Dragon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga gargouille Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Prince
Fût à barbares
Bombardier
La bûche
Bombardier Prince
Séisme
Bombardier Extracteur d'élixir
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Méga gargouille Prince Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Méga gargouille Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Poison
Bombardier Méga gargouille Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Méga gargouille Extracteur d'élixir Prince Électro-Dragon
Roquette
Extracteur d'élixir Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Extracteur d'élixir Tornade Prince Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Méga gargouille Tornade Prince Électro-Dragon Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Méga gargouille Tornade

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Prince
Flèches
Golem Méga gargouille Prince
Méga gargouille
Golem Flèches
Extracteur d'élixir
Tornade
Électro-Dragon Golem
Prince
Bombardier Flèches Golem
Électro-Dragon
Golem Tornade
Golem
Bombardier Flèches Méga gargouille Électro-Dragon Tornade Prince

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Tornade
Flèches
Méga gargouille Tornade Prince
Méga gargouille
Flèches Tornade
Extracteur d'élixir
Tornade
Bombardier Flèches Méga gargouille Prince Électro-Dragon
Prince
Flèches Tornade
Électro-Dragon
Tornade
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Méga gargouille Électro-Dragon
Méga gargouille Prince Électro-Dragon
Tornade Prince Bombardier Méga gargouille Électro-Dragon
Prince Méga gargouille Électro-Dragon
Bombardier Flèches Tornade Prince
Flèches Tornade Bombardier Méga gargouille Électro-Dragon
Méga gargouille Tornade Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Tornade Prince
Tornade Bombardier Prince
Bombardier Flèches Méga gargouille Tornade Électro-Dragon
Flèches Méga gargouille Tornade Électro-Dragon
Prince Bombardier Électro-Dragon
Bombardier Flèches Méga gargouille Tornade Prince Électro-Dragon
Prince
Tornade Prince
Bombardier Flèches Tornade Prince Électro-Dragon
Flèches Bombardier Méga gargouille Tornade Prince Électro-Dragon
Flèches Tornade Bombardier Méga gargouille Électro-Dragon
Tornade Prince
Bombardier Flèches Prince Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince
Bombardier Flèches Méga gargouille Prince Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Prince Tornade
Prince
Flèches Tornade Électro-Dragon
Prince Méga gargouille
Prince
Électro-Dragon Méga gargouille Tornade Prince
Méga gargouille
Méga gargouille Prince Électro-Dragon
Flèches Tornade Prince
Prince
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon Bombardier Méga gargouille Tornade Prince
Flèches Bombardier Méga gargouille Électro-Dragon
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Prince
Bombardier Flèches
Flèches Méga gargouille Tornade Électro-Dragon
Bombardier Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Prince Électro-Dragon
Flèches Tornade Prince Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Prince
Bombardier Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Bombardier
Bombardier Flèches Méga gargouille Prince Électro-Dragon
Bombardier Flèches Tornade Électro-Dragon
Prince
Flèches Tornade
Tornade Prince
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Bombardier Électro-Dragon
Méga gargouille
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Prince Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga gargouille
Méga gargouille
Bombardier Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Prince
Flèches
Prince Électro-Dragon
Flèches Méga gargouille Tornade Électro-Dragon
Flèches
Méga gargouille Prince Électro-Dragon
Flèches Bombardier Électro-Dragon
Flèches Tornade
Méga gargouille Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Prince
Prince
Électro-Dragon
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