Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière Géant Royal Prince Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Artificière Géant Royal Prince
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Bourreau
La bûche
Bombardier Artificière Géant Royal Prince
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière Prince Bourreau
Boule de feu
Bombardier Artificière Bourreau
Poison
Bombardier Chauves-Souris Artificière Bourreau
Foudre
Chevalier Prince Bourreau
Roquette
Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Boule de Neige Artificière Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Prince Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Prince Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Chevalier

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Chauves-Souris Méga Boule de Neige Chevalier Prince
Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Bombardier Artificière Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevalier Artificière Géant Royal Prince Bourreau
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bourreau Bombardier Méga Boule de Neige Prince
Artificière
Chevalier Géant Royal Chauves-Souris Méga Boule de Neige Prince
Géant Royal
Bombardier Chauves-Souris Artificière Méga Boule de Neige Bourreau
Prince
Bombardier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Chevalier Artificière
Bourreau
Chevalier Méga Boule de Neige Géant Royal

Synergies de défense 4 11

Bombardier
Chevalier Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Chevalier Bombardier Méga Boule de Neige Artificière Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière Prince Bourreau
Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Artificière Bourreau Méga Boule de Neige
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Prince
Géant Royal
Prince
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Bourreau
Chevalier Méga Boule de Neige Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière Bourreau
Chauves-Souris Chevalier Artificière Prince Bourreau
Prince Bombardier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Chevalier Bourreau
Prince Chauves-Souris Chevalier Artificière
Bombardier Artificière Prince
Bombardier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Prince
Chevalier Bombardier Méga Boule de Neige Artificière Prince
Chauves-Souris Bourreau Bombardier Méga Boule de Neige Chevalier Artificière
Bourreau Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière
Prince Bombardier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Chevalier
Bombardier Bourreau Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Prince
Chevalier Prince
Méga Boule de Neige Prince
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière Prince Bourreau
Bombardier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Prince Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière
Prince
Bombardier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Prince Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige Prince
Bombardier Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Prince Bourreau
Chauves-Souris Chevalier Prince
Prince Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Prince Bourreau
Artificière Bourreau Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Prince Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Prince
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Prince
Chauves-Souris Chevalier Prince
Méga Boule de Neige Prince
Prince Chevalier Bourreau
Bombardier Artificière Bourreau
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière Prince Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Bombardier Méga Boule de Neige Artificière
Bombardier Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Méga Boule de Neige Bourreau
Chevalier Artificière Prince
Bombardier Bourreau Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Bourreau Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Bombardier Artificière Bourreau
Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Méga Boule de Neige Artificière
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Prince
Artificière Chevalier Prince
Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Bourreau
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Prince
Bombardier Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Méga Boule de Neige Artificière Prince Bourreau
Bombardier Méga Boule de Neige Artificière
Prince
Méga Boule de Neige
Prince
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Bombardier Bourreau
Artificière Méga Boule de Neige Bourreau
Méga Boule de Neige Prince
Artificière
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière
Prince
Méga Boule de Neige Artificière
Chauves-Souris Prince
Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Prince Bourreau
Bombardier Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Méga Boule de Neige
Artificière Prince Bourreau
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Chauves-Souris Méga Boule de Neige Bourreau
Méga Boule de Neige Artificière Prince Bourreau
Prince
Artificière
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