Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Bombardier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur Artificière Golem d'élixir Valkyrie
Artificière
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Mineur Gang de gobelins Valkyrie
Golem d'élixir
Artificière Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bombardier Golem d'élixir Sorcière
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Gang de gobelins Artificière Bombardier Sorcière

Synergies de défense 1 6

Bombardier
Valkyrie Mineur
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Mineur
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Bombardier Gang de gobelins Sorcière
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Valkyrie
Mineur
Bombardier Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Bombardier Valkyrie
Sorcière Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Bombardier Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Valkyrie
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Artificière Valkyrie Mineur
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bombardier Artificière
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Bombardier Valkyrie Gang de gobelins Artificière Sorcière
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Bombardier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Valkyrie Sorcière Bombardier Artificière
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Bombardier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Mineur
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Artificière Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Bombardier Artificière Valkyrie
Valkyrie Bombardier Artificière Sorcière
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Mineur
Mineur
Artificière Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcière
Bombardier Artificière Sorcière
Artificière
Mineur Artificière
Gang de gobelins
Artificière Mineur Valkyrie
Artificière
Artificière Mineur
Artificière
Artificière
Bombardier Artificière Sorcière
Artificière
Bombardier
Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcière Mineur
Artificière Bombardier Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Mineur Sorcière
Sorcière Mineur
Mineur Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Bombardier Mineur
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Sorcière
Artificière Sorcière
Mineur Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Bombardier Artificière
Artificière
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Mineur
Artificière
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