Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Sorcier Sorcière Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Sorcière
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant Archer Magique
La bûche
Bombardier Sorcière Squelette géant
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Bombardier Sorcière
Colis royal
Bombardier Chevalier Sorcier Sorcière Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Archer Magique
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Boule de feu Archer Magique Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Chevalier Boule de feu Archer Magique

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Squelette géant
Chevalier
Bombardier Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Chevalier Archer Magique
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Squelette géant
Sorcière
Chevalier Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Boule de feu Squelette géant

Synergies de défense 3 7

Bombardier
Chevalier
Chevalier
Bombardier Tour de l'enfer Archer Magique Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Boule de feu
Sorcier
Chevalier Squelette géant
Sorcière
Chevalier Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Bombardier Chevalier Squelette géant
Tour de l'enfer Sorcière Chevalier
Bombardier Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bombardier Archer Magique
Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier Bombardier Tour de l'enfer Squelette géant
Sorcière Bombardier Chevalier Boule de feu Sorcier Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Bombardier Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière Squelette géant
Bombardier Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu
Sorcier Bombardier Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Bombardier Chevalier Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Bombardier Chevalier Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer
Bombardier Sorcier Chevalier Boule de feu Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Boule de feu Bombardier Chevalier Sorcier Archer Magique
Squelette géant Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Squelette géant Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Chevalier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Bombardier Boule de feu Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Bombardier Chevalier Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Bombardier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant Archer Magique
Bombardier Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Squelette géant
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Chevalier Boule de feu Squelette géant
Bombardier Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Bombardier Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Chevalier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Bombardier Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Boule de feu Sorcier Archer Magique
Bombardier Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Squelette géant
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Sorcier Archer Magique
Bombardier Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcière Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Sorcier
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