Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Bombardier Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Valkyrie Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Bombardier Little Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Little Prince
Colis royal
Bombardier Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Bombardier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Bombardier Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Flèches Little Prince Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Flèches Little Prince

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution
Flèches Électro-sorcier Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Flèches
Électrocution Méga Chevalier
Valkyrie
Bombardier Électrocution Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bombardier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Little Prince
Électrocution Valkyrie

Synergies de défense 3 15

Bombardier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Bombardier Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer Little Prince
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Bombardier Électrocution Flèches Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Little Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bombardier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bombardier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Bombardier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Little Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Bombardier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie Électro-sorcier Bombardier Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Bombardier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Little Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Bombardier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Valkyrie Dragon de l'enfer Little Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Bombardier Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Bombardier Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Bombardier Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Bombardier
Bombardier Électrocution Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier Little Prince
Électrocution Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bombardier Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
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