Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Géant Royal Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Fournaise Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Bombardier Artificière Géant Royal Fournaise Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Artificière Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bombardier Artificière Géant Royal Fournaise Bûcheron
Séisme
Bombardier Artificière Fournaise
Flèches
Bombardier Artificière Fournaise
Colis royal
Bombardier Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Artificière Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Bombardier Artificière Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Artificière Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Artificière Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Électrocution Artificière Fournaise

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Électrocution Bûcheron
Électrocution
Artificière Électro-sorcier Bombardier Géant Royal Fournaise Bûcheron
Artificière
Électrocution Géant Royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Géant Royal
Bombardier Artificière Fournaise Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise
Géant Royal Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière
Bûcheron
Bombardier Électrocution Artificière Géant Royal Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Bombardier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Bombardier Artificière Fournaise Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Géant Royal
Fournaise
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Artificière Fournaise Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron
Électrocution Artificière Fournaise Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Artificière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Bombardier Électrocution Artificière Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Bûcheron Bombardier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Bombardier Artificière Fournaise Électro-sorcier
Bombardier Artificière Bûcheron
Bombardier Électrocution Artificière Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Fournaise Bûcheron
Bombardier Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Artificière Fournaise Bûcheron
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Bûcheron Bombardier Électrocution Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Artificière Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Bombardier Artificière Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Électrocution Artificière Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Fournaise Bombardier Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Bombardier Artificière Fournaise Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Fournaise Électrocution Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron
Bombardier Artificière Fournaise
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Artificière Fournaise Dragon de l'enfer Bûcheron
Bombardier Électrocution Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Artificière
Bombardier Électrocution Artificière Fournaise
Artificière Électrocution Fournaise
Bombardier Artificière Fournaise
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière Fournaise
Bombardier Électrocution Artificière Fournaise
Artificière Fournaise
Bombardier
Bombardier Électrocution Artificière Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Bombardier Fournaise
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Bombardier Électrocution
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
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