Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Canon Gang de gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Canon Gang de gobelins Sorcière Prince
Séisme
Canon Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Poison
Canon Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Canon Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince
Canon
Gang de gobelins
Valkyrie Prince
Valkyrie
Prince Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Fût à barbares
Prince
Sorcière
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Prince

Synergies de défense 0 23

Flèches
Canon Valkyrie Fût à barbares Prince
Canon
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Sorcière Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins
Canon Valkyrie Fût à barbares Prince Électro-sorcier
Valkyrie
Flèches Canon Gang de gobelins Sorcière Prince Électro-sorcier
Fût à barbares
Flèches Canon Gang de gobelins Sorcière Prince Électro-sorcier
Sorcière
Canon Valkyrie Fût à barbares Prince Électro-sorcier
Prince
Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Sorcière Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Sorcière Prince Valkyrie Électro-sorcier
Canon Sorcière Prince Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Canon Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Canon Gang de gobelins Sorcière
Flèches Canon Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Canon Sorcière Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Canon Valkyrie Fût à barbares Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Flèches Canon Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Canon Prince Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Canon Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière Prince Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Flèches Canon Valkyrie Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Fût à barbares Sorcière Canon Électro-sorcier
Canon Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Canon Fût à barbares Sorcière Prince Électro-sorcier
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Sorcière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Prince Fût à barbares Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Prince
Électro-sorcier Valkyrie Fût à barbares Sorcière Prince
Sorcière Canon Gang de gobelins
Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Canon Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Canon Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Valkyrie Fût à barbares Prince
Flèches Valkyrie Canon Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Fût à barbares
Flèches
Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince Électro-sorcier
Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Prince
Flèches Fût à barbares Sorcière
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Prince
Flèches
Prince
Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Flèches Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Prince
Flèches Fût à barbares
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches
Électro-sorcier Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière Prince
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Prince
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Fût à barbares Sorcière Prince Électro-sorcier
Prince
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