Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Sorcière
Électrocution
Canon Artificière Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Fût à barbares
Canon Artificière Tour de l'enfer Gardes Sorcière
La bûche
Canon Artificière Gardes Sorcière
Séisme
Canon Artificière Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Flèches
Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Artificière Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Canon Artificière Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Foudre
Canon Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Tour de l'enfer Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Artificière Colis royal Gardes Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Artificière Colis royal Gardes

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
P.E.K.K.A
Colis royal
Boule de feu
Tour de l'enfer
Gardes
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Sorcière

Synergies de défense 3 15

Canon
Colis royal Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Artificière
Canon Colis royal Tour de l'enfer Gardes P.E.K.K.A
Colis royal
Canon Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Colis royal Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Colis royal Gardes Canon Artificière Boule de feu
Gardes
Tour de l'enfer Canon Artificière Colis royal Sorcière
Sorcière
Canon Colis royal Gardes
P.E.K.K.A
Artificière Colis royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Canon Artificière Colis royal Sorcière
Canon Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Colis royal
Canon Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Artificière Gardes
Artificière Colis royal Boule de feu P.E.K.K.A
Colis royal Boule de feu Canon Artificière Gardes
Tour de l'enfer Canon Artificière Colis royal Boule de feu Sorcière
Canon Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Canon Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Gardes Canon Artificière Colis royal Tour de l'enfer
Gardes Sorcière Canon Artificière Colis royal Boule de feu
Tour de l'enfer Artificière Colis royal Boule de feu Sorcière
Canon Tour de l'enfer P.E.K.K.A Colis royal Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Canon Artificière Colis royal Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Canon
Tour de l'enfer Canon Colis royal Boule de feu P.E.K.K.A
Canon Artificière Colis royal Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Canon Colis royal Boule de feu Artificière Gardes Sorcière
Colis royal Sorcière Canon Artificière Boule de feu Gardes
P.E.K.K.A Canon Tour de l'enfer
Canon Artificière Colis royal Boule de feu Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Canon Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Colis royal Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Colis royal Boule de feu Artificière
Colis royal Gardes P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Gardes P.E.K.K.A Colis royal Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Canon Colis royal Gardes Sorcière
Artificière Colis royal Boule de feu Sorcière
Colis royal Gardes P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Colis royal
Colis royal P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Canon Colis royal Gardes
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gardes Sorcière
P.E.K.K.A Colis royal Boule de feu Gardes
Colis royal P.E.K.K.A Canon Boule de feu Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Canon Artificière Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer Gardes Sorcière Artificière Colis royal Boule de feu P.E.K.K.A
Canon Artificière Colis royal Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Canon Colis royal Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Gardes Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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