Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Canon Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Canon Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Canon Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Séisme
Canon Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Canon Artificière Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Canon Artificière Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Canon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Canon Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Canon Artificière

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Sapeurs Bûcheron
Sapeurs
Artificière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcière
Bûcheron
La bûche
Sapeurs Bûcheron
Électro-sorcier
Sapeurs Bûcheron
Bûcheron
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 17

Canon
La bûche Artificière Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Artificière
La bûche Canon Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Sapeurs
Armée de squelettes
Canon Artificière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Canon La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Canon Artificière Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Canon Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche Bûcheron
Bûcheron
Canon Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Canon Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Artificière Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Armée de squelettes La bûche Canon Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Canon Artificière Sorcière
Canon La bûche Électro-sorcier
Canon Sorcière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Canon Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Canon Artificière La bûche Bûcheron
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Bûcheron Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Canon Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Canon La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Canon Artificière Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Canon Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière La bûche Canon Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Canon Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Canon Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Canon Armée de squelettes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière La bûche Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Électro-sorcier Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Canon Armée de squelettes
Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Sorcière Bûcheron
Canon Artificière Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Artificière La bûche Bûcheron
Canon Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Électro-sorcier Bûcheron
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Artificière
Artificière
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Artificière
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