Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Clonage Ballon Bûcheron
Électrocution
Clonage Ballon
Fût à barbares
Clonage Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Clonage Bûcheron
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Clonage Ballon Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu
Clonage Ballon Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Poison
Clonage Ballon Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Ballon Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Roquette
Ballon Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Tornade Bouliste Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Tornade Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Clonage Tornade Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Clonage
Ballon Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Tornade
Archer Magique Ballon Bouliste
Ballon
Clonage Bûcheron Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Bouliste
Clonage Tornade Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Électro-sorcier
Clonage Ballon Bouliste Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Tornade Clonage Ballon Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Bûcheron
Ballon Clonage Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Mamie sorcière
Bouliste Archer Magique

Synergies de défense 2 10

Clonage
Tornade
Bouliste Archer Magique Électro-sorcier Mamie sorcière
Ballon
Bouliste
Tornade Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Électro-sorcier
Tornade Bouliste Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Bûcheron
Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Mamie sorcière
Tornade Bouliste Archer Magique Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Électro-sorcier
Tornade Bouliste Bûcheron Électro-sorcier
Bûcheron Bouliste Électro-sorcier
Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Bûcheron
Tornade Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Mamie sorcière Tornade Bouliste Archer Magique Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Bouliste Bûcheron Électro-sorcier
Bouliste Tornade Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Tornade Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Bouliste Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Bûcheron Tornade Électro-sorcier
Bouliste Bûcheron
Mamie sorcière Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électro-sorcier Tornade Archer Magique
Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Bûcheron
Bouliste Archer Magique
Électro-sorcier Tornade Bouliste Archer Magique Bûcheron
Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Tornade Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Mamie sorcière Tornade Archer Magique
Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade
Tornade Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Archer Magique Bouliste
Tornade
Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Bouliste Archer Magique Mamie sorcière
Bouliste Archer Magique
Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Mamie sorcière Bouliste Archer Magique
Tornade Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier
Bouliste
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Bouliste Archer Magique
Tornade
Tornade Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
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