Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers
Fût à barbares
électro-esprit Archers Chevalier Bourreau
La bûche
électro-esprit Archers Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit Archers
Colis royal
électro-esprit Archers Chevalier Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Archers Bourreau
Foudre
Chevalier Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Séisme Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Tornade Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Archers Chevalier Séisme Tornade Chevaucheur de cochon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Archers Chevalier Séisme

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Archers
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Bourreau Séisme
Séisme
Chevaucheur de cochon Chevalier Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Séisme électro-esprit Archers Tornade Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Bourreau Séisme Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Tornade Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Séisme Chevaucheur de cochon Tornade Bourreau

Synergies de défense 3 8

électro-esprit
Archers
Chevalier Tornade Méga Chevalier
Chevalier
Archers Bourreau Séisme Tornade
Séisme
Chevalier Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau Archers Chevalier Séisme Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Séisme Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Bourreau
Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Archers Chevalier Bourreau
Chevalier Méga Chevalier
Séisme Tornade Méga Chevalier
Tornade électro-esprit Archers Séisme Bourreau Méga Chevalier
Tornade électro-esprit Archers Bourreau
Séisme électro-esprit Méga Chevalier
Tornade
Chevalier Tornade Archers Méga Chevalier
Archers Bourreau électro-esprit Chevalier Séisme Tornade Méga Chevalier
Bourreau Archers Tornade
Méga Chevalier Chevalier Séisme
Bourreau Méga Chevalier électro-esprit Séisme Tornade
Chevalier Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tornade Bourreau
Méga Chevalier électro-esprit Archers Chevalier Tornade Bourreau
Séisme Tornade Bourreau électro-esprit Archers Chevalier Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier électro-esprit Archers Chevalier Séisme Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Archers
Archers Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tornade
Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Bourreau électro-esprit Archers Tornade
Archers Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Tornade
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Chevalier Bourreau
Archers Bourreau Méga Chevalier
électro-esprit Archers Chevalier Tornade Bourreau
Bourreau Méga Chevalier électro-esprit Archers Séisme
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier
Tornade Bourreau
Séisme
Séisme Chevalier
Bourreau Séisme Méga Chevalier
Bourreau électro-esprit Tornade
Archers Séisme Tornade Bourreau
Séisme Tornade Bourreau
Tornade
Tornade
Chevalier Séisme Tornade
Archers Tornade Bourreau
Séisme Chevalier Bourreau
Séisme
Séisme
Séisme Bourreau
Séisme Bourreau Méga Chevalier
Séisme Tornade
Archers Séisme Bourreau Méga Chevalier
Séisme Tornade Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Séisme
Séisme Tornade électro-esprit Bourreau Méga Chevalier
Séisme Tornade Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Tornade
Archers Tornade Bourreau
électro-esprit
Séisme Méga Chevalier
électro-esprit
Méga Chevalier
Séisme
Séisme électro-esprit Archers
Archers Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Séisme Bourreau
Tornade
Bourreau Méga Chevalier
électro-esprit Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
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