Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Artificière
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Canon Artificière Mousquetaire
La bûche
électro-esprit Canon Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit Artificière
Colis royal
électro-esprit Chevalier Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Canon Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Artificière Mousquetaire
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Chevalier Canon Artificière Void Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 7 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Void Chevalier
Chevalier
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Flèches
Canon
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire électro-esprit Void
Void
Flèches Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 4

électro-esprit
Flèches
Void Chevalier Canon
Chevalier
Canon Artificière Mousquetaire Flèches
Canon
Chevalier Mousquetaire Flèches Artificière
Artificière
Chevalier Canon Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Canon Artificière
Chevaucheur de cochon
Void
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Mousquetaire Void
Chevalier Canon Artificière Mousquetaire
Canon Chevalier Mousquetaire Void
Canon Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches électro-esprit Canon Artificière Mousquetaire
Mousquetaire électro-esprit Flèches Canon Artificière Void
électro-esprit Flèches Canon Mousquetaire Void
Canon Mousquetaire
Chevalier Canon Artificière Mousquetaire
électro-esprit Flèches Chevalier Canon Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Artificière
Canon Chevalier Mousquetaire
électro-esprit Flèches Canon Artificière
Chevalier Canon
Canon
Flèches Chevalier Canon Artificière Mousquetaire
Flèches Canon électro-esprit Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches électro-esprit Chevalier Canon Artificière Mousquetaire
Canon Mousquetaire
électro-esprit Flèches Chevalier Canon Artificière Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void
Void Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Chevalier Canon Mousquetaire
Flèches Artificière électro-esprit Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Void
Chevalier
Void électro-esprit Chevalier Artificière
Canon Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Void
Chevalier Canon
Canon Artificière Mousquetaire
électro-esprit Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches électro-esprit Canon Artificière Mousquetaire
électro-esprit Flèches Canon Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Void Mousquetaire
Flèches Void
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière électro-esprit Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière
Mousquetaire Void
Artificière Void Flèches Chevalier Mousquetaire
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Void
Flèches Artificière Mousquetaire Void
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Void
Mousquetaire Void
Flèches Void
Void Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Void
Flèches Artificière électro-esprit
Flèches Artificière Void Mousquetaire
Void Flèches Mousquetaire
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Void
électro-esprit Artificière Mousquetaire Void
Void
Void Flèches Mousquetaire
Void électro-esprit Flèches Artificière
Flèches Artificière
électro-esprit Mousquetaire Void
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Void Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Void Flèches
Artificière Mousquetaire
électro-esprit Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Void
Void Artificière Mousquetaire
Artificière Void
Void
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