Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares d'élite Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
électro-esprit Barbares d'élite
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Tour de l'enfer Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Rage Flèches Électro-sorcier Archer Magique Tour de l'enfer Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Rage Flèches Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Barbares d'élite Ballon
Flèches
Barbares d'élite Ballon
Barbares d'élite
Flèches Rage électro-esprit
Tour de l'enfer
Rage
Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier
Ballon
Flèches Rage électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Rage Ballon Archer Magique
Archer Magique
Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 3

électro-esprit
Électro-sorcier
Flèches
Tour de l'enfer
Barbares d'élite
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches
Rage
Ballon
Électro-sorcier
Tour de l'enfer électro-esprit Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite
Flèches électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier électro-esprit Flèches Archer Magique
électro-esprit Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Flèches Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Barbares d'élite Électro-sorcier
électro-esprit Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches électro-esprit Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Flèches électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
électro-esprit Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Archer Magique
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Flèches électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Électro-sorcier électro-esprit Barbares d'élite Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Archer Magique
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier électro-esprit Archer Magique
Flèches électro-esprit Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
électro-esprit Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches électro-esprit Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Barbares d'élite Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches électro-esprit Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Barbares d'élite Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier électro-esprit
Barbares d'élite
Flèches Archer Magique
électro-esprit Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électro-sorcier électro-esprit Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Barbares d'élite
électro-esprit Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
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