Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gobelins Bélier de combat Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins Bélier de combat
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Bélier de combat Sorcier de glace
La bûche
électro-esprit Gobelins Bélier de combat
Séisme
Flèches
électro-esprit Gobelins
Colis royal
électro-esprit Gobelins Bélier de combat Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu
Bélier de combat Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Poison
Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace Monk
Roquette
Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Tornade Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Bélier de combat Tornade Bouliste Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins Tornade Sorcier de glace Bélier de combat Électro-Dragon Bouliste Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Bouliste
Gobelins
Bélier de combat
Bélier de combat
électro-esprit Gobelins Tornade
Tornade
Bélier de combat Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Électro-Dragon
Tornade Bouliste Sorcier de glace
Bouliste
électro-esprit Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon Bouliste
Monk

Synergies de défense 2 7

électro-esprit
Gobelins
Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Bélier de combat
Tornade
Bouliste Sorcier de glace Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gobelins Tornade Bouliste Sorcier de glace
Bouliste
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Gobelins Électro-Dragon Bouliste
Monk
Gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électro-Dragon
Gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Tornade Bouliste Gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace
Gobelins Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace Monk
Tornade Bouliste Monk
Tornade Bouliste électro-esprit Gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade électro-esprit Électro-Dragon Sorcier de glace
Bouliste électro-esprit Électro-Dragon Monk
Gobelins Tornade Sorcier de glace
Tornade Gobelins Bouliste Sorcier de glace
Gobelins Sorcier de glace électro-esprit Tornade Électro-Dragon Bouliste
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Bouliste Électro-Dragon Sorcier de glace
Bouliste électro-esprit Gobelins Tornade Électro-Dragon
Tornade Monk Bouliste
Gobelins Tornade Électro-Dragon Bouliste
électro-esprit Gobelins Tornade Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Tornade électro-esprit Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Tornade
Bouliste électro-esprit Gobelins Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Bouliste
Électro-Dragon Bouliste Monk
Gobelins Électro-Dragon Bouliste
Bouliste Tornade Monk
Bouliste
électro-esprit Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Gobelins Bouliste Sorcier de glace
Électro-Dragon électro-esprit Gobelins Tornade Monk
Électro-Dragon Bouliste
Monk Tornade Bouliste
Bouliste
Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon électro-esprit Gobelins Tornade Bouliste Monk
Bouliste électro-esprit Électro-Dragon Sorcier de glace
électro-esprit Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Monk
Monk Tornade Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Électro-Dragon
Bouliste
électro-esprit Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Tornade Bouliste
Tornade Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Monk Tornade Électro-Dragon
Gobelins Tornade Électro-Dragon Bouliste
Monk Tornade Électro-Dragon Bouliste
Monk Tornade Électro-Dragon
Bouliste
Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Bouliste
Monk Tornade
Électro-Dragon Bouliste Monk
Tornade Électro-Dragon Bouliste Monk
Bouliste Monk
Tornade
Tornade Bouliste Monk
Électro-Dragon Monk
Tornade électro-esprit Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace Monk
Tornade Électro-Dragon Bouliste Monk
Tornade
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon électro-esprit
Bouliste
Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon Monk
Bouliste Monk
électro-esprit Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Bouliste
Monk Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Tornade Bouliste
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Bouliste Monk
Électro-Dragon Bouliste Monk
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