Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Valkyrie Bélier de combat Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
électro-esprit Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Chevalier Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Valkyrie Bélier de combat
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Fût à barbares Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat
Chevalier
Bélier de combat Fût à gobelins Fût à barbares
Valkyrie
Fût à gobelins Bélier de combat
Bélier de combat
Chevalier électro-esprit Valkyrie Fût à barbares Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Bélier de combat Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Fût à barbares Fût à gobelins

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes
Valkyrie
Bélier de combat
Fût à barbares
Chevalier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes électro-esprit Valkyrie Méga Chevalier
électro-esprit
électro-esprit Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes électro-esprit Chevalier Fût à barbares Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier électro-esprit Fût à barbares
Armée de squelettes Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Valkyrie Fût à barbares électro-esprit Chevalier Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
électro-esprit
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes électro-esprit Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Fût à barbares
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
électro-esprit
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares
électro-esprit Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Méga Chevalier
Fût à barbares
électro-esprit
Méga Chevalier
électro-esprit
Méga Chevalier
électro-esprit Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
électro-esprit
Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
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